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Escape Running Head Eyes 2

Depois de Felipeye e Death Sun: 11 fases, cerca de 35 minutos e uma pergunta de novo governante.

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Escape Running Head Eyes 2

Escape Running Head Eyes 2 é a sequência da Ryxku sob a Dimension Neverland, place 16786814154. É uma experiência de Roblox separada do original (place 9169654849). Não misture badges. Também não misture com Escape Running Head da manato48. Esta página é a ficha da sequência. História e roteamento originais ficam no walkthrough, em Felipeye e em Vapor World.

Premissa depois do primeiro jogo

Texto oficial da sequência: depois de derrotar o malvado Felipeye e o Death Sun, exploradores acharam lugares habitados com olhos ainda desconhecidos. Os olhos continuam querendo assustar pessoas mesmo quando o Felipeye não está por perto, então quem é o novo governante dos olhos? Essa frase é o pitch inteiro. O primeiro jogo respondeu o ódio com um antagonista. O segundo nota que a força de trabalho não bateu o ponto.

Se você não derrotou a Fase 10 original (0,6%) e o Death Sun (0,1%), ainda pode entrar no ERHE 2 — é um place público grátis — mas vai perder por que o texto do lobby soa como continuação. Jogue o caminho original do guia para iniciantes primeiro quando se importar com o enredo. Rank desses dois chefes: S na tier list de olhos, com o Death Sun também carregando o modo A-tier do Vapor.

O que a sequência afirma na página da loja

  • 11 fases no momento.
  • Colete badges.
  • Historicamente: “I update every week!” — trate isso como a alegação do desenvolvedor na descrição, não como garantia de que um patch caiu a cada sete dias em 2026.
  • Tempo médio para limpar o jogo inteiro: cerca de 35 minutos (o principal original de dez é cerca de 30; o tour original completo cerca de 90).
  • Fases secretas estão chegando em breve — não estão listadas como ao vivo nessa descrição. Não adicione slugs secretos falsos ao guia de fases secretas original desta wiki e finja que são ERHE 2.
  • A mesma linha de paródia do original: inspirado em Escape Running Heads, mirando construção, som e música melhores.
  • Todos os jogos da Dimension Neverland são desenvolvidos pela Ryxku.
  • O tamanho do servidor na listagem da sequência tem sido 12, versus 15 no original.

Esta wiki não vai inventar uma tabela de 11 linhas de fases com apelidos não oficiais. Quando um governante nomeado for confirmado no texto de badge do jeito que o Felipeye foi, vai ganhar uma linha de elenco em Personagens. Até lá, o antagonista é um ponto de interrogação de propósito.

Como se relaciona com o lobby original

Trabalho restante original depois de um clear de história:

  • Fases secretas 1–3 (2% / 0,9% / 0,1%), Secret 3 de abril de 2026.
  • Cadeia de Halloween e Skullaye (0,1%).
  • Challenge 1–2 até 6–7 (0,1%, grupo ou Felipeye para o primeiro portão).
  • Badges de Vapor 1 / Vapor 2 e Death Sun se você pulou o sol para correr para a sequência — não faça isso. A premissa da sequência nomeia o Death Sun por um motivo.

Último carimbo original: 28 de agosto de 2026. Listagens da sequência mostraram os próprios carimbos (snapshots da comunidade incluem maio–junho de 2026). Confira links oficiais para o place que você está prestes a abrir. O changelog é só do original para alegações semanais de ERHE 2 não poluírem essas datas.

O que trazer do primeiro jogo

Habilidades transferem. Controles ainda importam. Patrulha versus aggro, aprendido em olhos, ainda importa. Fases inclinadas a puzzle já eram um aviso na descrição original; espere que a sequência continue pedindo que você pense. O que não transfere: badges originais, teleportes secretos originais, o script de escolta do Boomburst, o campo de batalha do Skullaye. Place novo, inventário novo.

Orçamento de tempo: se você limpa o Main original em ~30 minutos, a alegação de clear completo de ~35 minutos da sequência é o mesmo tipo de número — uma média anunciada, não o seu primeiro sem morte. Primeiras runs serão mais longas. Use a mentalidade do planejador de rotas mesmo que os slugs do planejador original não se apliquem: escolha uma sessão, escolha um badge, pare quando o servidor de 15 ou 12 jogadores virar um monte de tag.

O que esta wiki não vai fazer

  • Não vai copiar uma tabela fã de 11 fases do título de um vídeo e chamar de oficial.
  • Não vai afirmar que os segredos estão ao vivo enquanto a página da loja ainda diz que estão chegando.
  • Não vai fingir que atualizações semanais continuaram para sempre; vai citar a alegação histórica e apontar o carimbo ao vivo.
  • Não vai tratar Tower of Eyes ou outros experimentos da Dimension Neverland como ERHE 2.

Para códigos, continue usando as páginas originais de códigos só quando o código for para 9169654849. Não digite códigos originais de grupo na sequência e assuma que funcionam. Como resgatar é procedimento do lobby original.

Abra o ERHE 2 quando Felipeye e Death Sun forem kills honestos, ou quando você só quiser uma paródia mais curta de 11 fases e aceitar o spoiler da história na descrição. Depois volte ao walkthrough original sempre que um amigo ainda não conseguir sair da Fase 8. O novo governante pode esperar. O antigo já tem um badge de 0,6% com o nome dele no cargo.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para quem está começando ou voltando.

Escape Running Head Eyes 2 é um jogo separado?

Sim. Place 16786814154, 11 fases, cerca de 35 minutos. O original é o place 9169654849. Badges não transferem.

Preciso derrotar o Felipeye primeiro?

A história da sequência assume que Felipeye e Death Sun já foram derrotados. Você pode entrar sem esses badges, mas a premissa spoila as duas lutas.

Os segredos da sequência já saíram?

A descrição da loja ainda diz que as fases secretas estão chegando em breve. Esta wiki não vai inventar slugs secretos ao vivo para o ERHE 2.

Ainda atualiza toda semana?

Essa linha é a alegação histórica na descrição. Confira o carimbo ao vivo do place. Não copie essas datas para o changelog original.

Quem é o novo governante dos olhos?

Essa é a pergunta da sequência. Esta página não vai inventar um nome até um badge ou texto oficial declarar um do jeito que o Felipeye foi declarado.

Devo terminar os extras originais antes de trocar?

Termine o Death Sun se você se importa com a premissa. Segredos, Halloween e Challenge são trabalho completionist original e não são exigidos para abrir o ERHE 2.