Escape Running Head Eyes Boss nommés et Boomburst
Sky boss, Blue Eye, Felipeye, Death Sun, Skullaye, et l’allié Vapor que vous escortez jusqu’au soleil.
Escape Running Head Eyes mélange des chasses de couloir avec des fights nommés. Ce roster est la one-sheet de ces fights, plus le seul allié qui appartient à la même conversation. Les step-by-steps mécaniques vivent dans le guide des combats. Le lore du personnage de la finale vit sur Felipeye. L’IA de chasse quotidienne vit sur Running Eyes. Rangs : classement des yeux pour les corps, classement des modes pour les mondes, niveaux principaux pour les Stages 1–10.
Les win rates de badges ci-dessous sont le snapshot utilisé partout sur ce wiki. Les places sont Ryxku / Dimension Neverland (9169654849), pas Escape Running Head de manato48.
Sky boss — porte Level 4
Le Level 4 est le premier verrou façon boss. Le badge (27 %) s’accorde quand vous atteignez le téléporteur de boss et le checkpoint sûr. Ce wording compte : le clear est la porte, pas un badge de kill-screen nommé à part. Le talk communautaire appelle la rencontre le sky boss parce que le fight quitte le langage de couloir des Levels 1–3. Si vous mourez encore aux patrouilles Mouth Eye (surnom communautaire), vous n’êtes pas prêt pour ce téléporteur. Prépa : guide débutant et contrôles.
Les Levels 4 et 9 sont les verrous de campagne qui attendent le clear précédent. Traitez le sky boss comme le tutoriel de « ceci n’est plus seulement un obby ».
Gammaye — survie nommée Level 5
Pas toujours facturé comme une finale, mais le badge est personnel : You survived against Gammaye! à 19 %. Gammaye est officiel. Rang A sur la liste des yeux. Si vous skippez du téléporteur Level 4 au Level 6 sans respecter ce nom, le mur 10 % du Level 6 paraîtra aléatoire. Ce n’est pas aléatoire. Le jeu vous a déjà dit qu’un œil nommé peut être tout le stage.
Blue Eye — racer Level 9
Blue Eye est un surnom communautaire, pas un titre de badge. Le badge est Level 9 cleared (1,8 %). Les playthroughs décrivent une course à ne pas démarrer tant que le racer n’est pas présent, souvent dans l’eau ou sur une track linéaire qui puni de quitter la route. C’est le dernier filtre du jeu principal avant Felipeye. Menace S-tier, stage S-tier. Routage : soluce.
Felipeye — antagoniste principal Level 10
Final Battle. Badge 0,6 % : battre l’antagoniste principal. Felipeye contrôle les yeux ; le nom parodie pointe vers Felipe du mème Running Head. Fiche complète : Felipeye. Ce roster n’a besoin que de la ligne pratique : si vous ne l’avez pas battu, vous n’avez pas battu l’histoire, et vous n’avez pas non plus utilisé la clé « defeat Felipeye » pour l’accès Challenge.
Death Sun — boss Vapor World
Badge Death Sun Defeated! à 0,1 %. Texte officiel : battre Death Sun, le boss de Vapor World ; atteindre le château avec Boomburst d’abord ; finir au moins le Level 6 pour accéder à la place où Boomburst a besoin d’aide. Le fight a sa propre place Sun Battle et un lieu de retry. Ce n’est pas un reskin Halloween. C’est le second pilier histoire que la suite nomme à côté de Felipeye.
Vapor 1 est 0,6 %, Vapor 2 est 0,3 % (le badge Vapor 2 est arrivé en avril 2026). Death Sun est la raison pour laquelle Vapor est A-tier comme mode. Guide : Vapor World.
Skullaye — boss Halloween
Badge Skullaye defeated! à 0,1 %. Texte officiel : finir d’abord le Level II, puis battre le boss dans leur battleground. Halloween I est 1 %, II est 0,3 %, III est 0,2 % (le Level III est arrivé en octobre 2023 après le boss). Skullaye est le corps event S-tier. Le mode autour n’est que C sur le classement des modes parce que la chaîne est courte. Ne confondez pas ces deux phrases. Guide : Challenge et Halloween.
Boomburst — allié, pas une cible de kill
Boomburst est un PNJ allié dans Vapor World. Le badge de Death Sun et un lieu de retry nommé pour Boomburst rendent ça officiel. Vous escortez, vous atteignez le château, vous combattez le soleil. Classer Boomburst comme un œil de chasse est une erreur de catégorie. Si le PNJ est down, vous avez raté l’escorte, pas un check DPS. Gardez Boomburst sur ce roster pour que les chasseurs de badges ne skippent pas la page allié en cherchant un boss qu’ils sont censés aider.
Boss Challenge et places hardcore
Challenge Mod n’obtient pas un joli nom extra sur cette liste sans un titre de badge. Challenge 1–2 est 0,1 % et gated par adhésion de groupe ou Felipeye. Les badges plus tardifs (3–4, 5, 6–7 en août 2024) restent dans cette bande extrême. Traitez Challenge comme un ruleset sur les modes, puis revenez ici pour le cast nommé que vous connaissez déjà. Les places hardcore existent ; ce sont encore les mêmes yeux avec moins de place.
Ordre de fight suggéré
- Sky boss (Level 4) — apprendre les arènes.
- Gammaye (Level 5) — apprendre un œil nommé comme le stage.
- Blue Eye (Level 9) — apprendre les courses.
- Felipeye (Level 10) — l’histoire.
- Skullaye — event, après Halloween II.
- Escorte Boomburst, puis Death Sun — après le Level 6, de préférence après Felipeye.
Les niveaux secrets peuvent interrompre cet ordre si vous trouvez un téléporteur tôt. Les secrets sont du contenu finder, pas des noms extra sur ce roster. Suivez tout sur la liste de badges et triez une nuit avec le planificateur de route.
Quand un ami dit « j’ai battu le boss », demandez lequel. Le sky boss est une porte à 27 %. Felipeye est 0,6 %. Death Sun et Skullaye sont 0,1 %. Ce n’est pas la même phrase. Servez-vous de ce roster pour rendre le nom explicite, puis ouvrez les combats de boss pour l’arène. Les yeux vous haïront encore. Au moins vous saurez qui a signé le bon de commande. Un kill-screen n’est pas un surnom de clip : si le badge ne nomme pas le corps, gardez-le comme sky boss ou Blue Eye, pas comme une invention de wiki.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les nouveaux joueurs et les vétérans.
Le sky boss a-t-il un badge séparé ?
Non. Le badge du Level 4 s’accorde pour avoir atteint le téléporteur de boss et le checkpoint sûr. Ce wiki utilise sky boss comme nom communautaire de cette porte.
Blue Eye est-il officiel ?
C’est un surnom communautaire du racer du Level 9. Le titre de badge est Level 9 cleared. Felipeye, Death Sun, Skullaye, Gammaye et Boomburst sont les noms officiels.
Pourquoi Boomburst est-il sur une page de boss ?
Le badge de Death Sun exige d’atteindre le château avec Boomburst. Le PNJ fait partie de la route de boss. C’est un allié, pas une cible.
Quel boss affronter en premier après l’histoire principale ?
Skullaye si vous voulez une courte chaîne d’event. Death Sun si vous avez le Level 6 et du temps pour Vapor. Challenge est un mode, pas un seul boss nommé.
Faut-il Felipeye avant Death Sun ?
Death Sun exige le Level 6 et le chemin Boomburst, pas un clear Level 10. L’ordre histoire met quand même Felipeye en premier ; la suite nomme les deux comme déjà battus.
Où sont les vrais steps de fight ?
Dans le guide des combats. Cette page est le roster, les taux de badges et les lignes de déblocage pour que le guide reste mécanique.