Escape Running Head Eyes Tiers de difficulté des modes
Principal, Secrets, Vapor, Halloween et Challenge classés par temps, douleur, et rareté des badges.
Escape Running Head Eyes n’est pas un seul obby. Le lobby de Ryxku (place 9169654849, 15 joueurs) ouvre le Principal (10 niveaux, environ 30 minutes), trois niveaux secrets, Vapor World (quatre niveaux), Halloween Mod (trois niveaux plus Skullaye), et Challenge Mod (passé d’un court chemin hardcore à des badges jusqu’à 6–7). Cette page classe ces modes par temps, difficulté et valeur de badge. Les stages principaux individuels utilisent encore la liste des niveaux. Les menaces nommées utilisent le classement des yeux. C’est la parodie de Ryxku, pas Escape Running Head de manato48.
Tier S — Challenge Mod
Les win rates de badges siègent à 0,1 % pour Challenge 1–2 (et les badges Challenge plus tardifs restent dans cette bande extrême). Texte officiel sur Challenge 1–2 : rejoindre la communauté Roblox ou battre Felipeye pour avoir accès. Cette porte à elle seule fait de Challenge un mode collectionneur. Les places sont labellées Hardcore / Challenge. Le temps n’est pas une histoire propre de 30 minutes ; ce sont des retries, des serveurs vides, et une route à planifier sur le planificateur de route.
Challenge 3–4, Challenge 5 et Challenge 6–7 (ajouté en août 2024) gardent la même idée : valeur de badge plutôt que fun. Si vous n’avez le temps que d’un flex, c’est le flex. Notes de soluce : Challenge et Halloween. Contexte de groupe : récompenses de groupe.
Tier A — Vapor World
Vapor est une campagne parallèle de quatre niveaux au look vaporwave. Badge Vapor 1 0,6 %, badge Vapor 2 0,3 % (le badge Vapor 2 lui-même est arrivé en avril 2026 même si la place est plus ancienne), Death Sun 0,1 %. Le badge de Death Sun est explicite : battre le boss Vapor, atteindre le château avec Boomburst d’abord, et finir au moins le Level 6 principal pour que Boomburst puisse demander de l’aide.
Le coût en temps est une campagne extra complète plus une escorte. Le combat du soleil est un vrai boss, pas un couloir reskin. Battre Felipeye et Death Sun est le premise de la suite. Guide : Vapor World. Roster : roster des boss.
Tier B — Niveaux secrets
Trois stages cachés, atteints par des téléporteurs dans les niveaux principaux. Win rates 2 % / 0,9 % / 0,1 %. Secret 1 est peu commun mais pas mythique. Secret 2 est une chasse. Secret 3 (avril 2026, construit à partir d’un layout event violet non sorti) a une rareté proche de Challenge. Le coût en temps est « combien vous errez » plus que « combien dure le parkour ». La difficulté est inégale : un secret peut être plus facile que le Level 8 et rester B-tier parce que le trouver est la taxe.
La valeur de badge est excellente pour les heures passées si vous connaissez déjà les téléporteurs. Sinon, commencez par le guide des niveaux secrets au lieu de deviner dans une pub de 15 joueurs. Suivez les trouvailles sur la liste de badges.
Tier C — Halloween Mod
Halloween I 1 %, Halloween II 0,3 %, Skullaye 0,1 %, Halloween III 0,2 %. Octobre 2022 a livré I, II, et le battleground Skullaye (badge : finir d’abord le Level II, puis battre le boss). Octobre 2023 a ajouté le Level III après ce boss. Le temps est une courte chaîne d’event, pas une seconde campagne. La difficulté spike sur Skullaye, puis III est un extra post-boss plutôt qu’un nouveau plancher de skill.
La valeur de badge est réelle — Skullaye est aussi rare que Death Sun — mais le mode est une saveur saisonnière. Jouez-le quand vous voulez une nuit thématique, pas quand vous optimisez une première soluce. Guide : Challenge et Halloween.
Tier D — Campagne principale
Dix niveaux, environ 30 minutes annoncées, badges de 100 % jusqu’à 0,6 %. En package de mode, le Principal est D parce que c’est le chemin d’onboarding : tout le monde devrait le courir, les badges précoces sont des freebies, et le lobby est construit autour. Ça ne veut pas dire que les Levels 8–10 sont faciles. Ces stages sont S sur le hub des niveaux. Le rang de mode répond « que dois-je queue ? » Le rang de niveau répond « quel stage va me ruiner ? »
Le Principal est aussi le seul mode requis pour comprendre le plot : les yeux sont agressifs parce que Felipeye les contrôle. Finissez le Principal avant de frimer sur Vapor. Contrôles et conseils de première heure : guide débutant.
Temps versus valeur de badge
| Mode | Temps typique | Plancher de badge | Pourquoi le tier |
|---|---|---|---|
| Challenge | Longs retries | 0,1 % | Porte plus places hardcore |
| Vapor | Campagne extra | 0,1 % Death Sun | Escorte plus boss soleil |
| Secrets | Chasse + run | 0,1 % Secret 3 | Taxe de finder |
| Halloween | Courte chaîne | 0,1 % Skullaye | Boss event, moins de campagne |
| Principal | ~30 min | 0,6 % Felipeye | Chemin requis, taux mixtes |
Escape Running Head Eyes 2 (place 16786814154, 11 niveaux, ~35 minutes) est un autre inventaire. Ne mélangez pas ces badges dans ce tableau.
Choisissez Challenge S-tier seulement après Felipeye ou une adhésion de groupe. Choisissez Vapor A-tier quand le Level 6 est fait et que vous pouvez escorter Boomburst. Choisissez Secrets B-tier quand vous voulez des badges rares sans règles Hardcore. Choisissez Halloween C-tier pour Skullaye. Jouez le Principal D-tier ce soir. Puis mettez à jour dans votre tête les dates du journal : dernier patch du jeu original sur ce wiki le 28 août 2026, avec badges Secret 3 et Vapor 2 en avril 2026.
Le rang de mode est un outil de queue. Si un ami dit « Vapor est facile », il parle de l’esthétique, pas de Death Sun. S’il dit « le Principal est dur », il parle des Levels 8–10, que ce wiki a déjà mis en S sur l’autre liste. Utilisez les deux listes, et gardez les surnoms d’yeux communautaires sur la page des yeux pour que ce tableau reste sur les mondes, pas les modèles. Un mode D n’est pas une insulte : c’est le chemin que tout le monde doit marcher avant de collectionner les 0,1 %.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les nouveaux joueurs et les vétérans.
Pourquoi le Principal est-il D-tier si le Level 10 est à 0,6 % ?
Le rang de mode score le package : tout le monde joue le Principal, les badges précoces sont des freebies, et c’est le chemin histoire de 30 minutes. Les Levels 8–10 restent des stages S-tier sur la liste des niveaux principaux.
Comment débloquer Challenge 1–2 ?
Rejoignez la communauté Roblox ou battez Felipeye. La description du badge Challenge 1–2 énonce cette porte. Les détails sont sur Challenge et Halloween et les récompenses de groupe.
Vapor, c’est quatre niveaux ou trois plus un boss ?
La description live liste Vapor World comme quatre niveaux. Death Sun est le boss Vapor (Sun Battle). Vapor 1 et Vapor 2 ont leurs propres badges finished.
Quel mode a le badge le plus rare ?
Challenge 1–2, Skullaye, Death Sun et Secret 3 siègent tous autour de 0,1 % dans le snapshot de ce wiki. Challenge reste S à cause de la porte d’accès plus la longueur hardcore.
Dois-je jouer Halloween avant les Secrets ?
Halloween est une chaîne thématique plus courte (C-tier). Les secrets sont une chasse de finder (B-tier). Si vous avez déjà fini le Level 3, Halloween est la nuit plus rapide ; les Secrets paient mieux si vous avez la route des téléporteurs.